A Electronic Arts (EA) anunciou em 23 de outubro de 2025 uma parceria estratégica com a Stability AI para desenvolver modelos de inteligência artificial generativa voltados a artistas, designers e desenvolvedores de jogos AAA.
Segundo as empresas, o acordo prevê a criação conjunta de ferramentas e fluxos de trabalho capazes de acelerar a produção de mundos virtuais e otimizar os pipelines de desenvolvimento. Diferentemente de soluções genéricas adotadas por parte da indústria, a EA aposta em tecnologia criada sob medida para suas necessidades internas.
Foco inicial em materiais PBR
Na primeira fase, a colaboração concentrará esforços na geração de materiais PBR (Physically Based Rendering). As novas ferramentas deverão produzir texturas 2D que mantenham precisão de cor e iluminação em qualquer ambiente, permitindo que artistas implementem detalhes visuais de forma mais ágil.
“Estamos dando aos nossos criativos pincéis mais inteligentes, ferramentas que permitem que a criatividade vá diretamente das mentes das pessoas para nossas experiências”, afirmou Steve Kestell, chefe de arte técnica da EA SPORTS.
Tecnologia de 3D rápida
A Stability AI já se destaca em modelos de conversão de imagem para 3D. Entre eles estão o Stable Fast 3D, TripoSR e Stable Point Aware 3D, listados entre os dez mais populares da plataforma Hugging Face. O Stable Zero123 é o modelo texto-para-3D mais curtido no mesmo repositório. De acordo com a empresa, o Stable Fast 3D transforma uma única imagem em um asset 3D completo em 0,5 segundo, incluindo mesh UV-unwrapped, parâmetros de material e cores albedo.
Controvérsia interna sobre uso de IA
A iniciativa surge em meio a críticas ao uso de IA dentro da própria EA. Reportagens de outubro de 2025 apontam que a chatbot interna ReefGPT tem gerado código incorreto e alucinações, obrigando equipes a corrigirem erros que consomem tempo e dinheiro. Funcionários relatam pressão para concluir cursos de IA, utilizar ferramentas diariamente e enxergar a IA generativa como “parceira de pensamento”.
Imagem: William R
Um ex-profissional de quality assurance demitido da Respawn Entertainment afirmou suspeitar que a automação substituiu parte de suas tarefas, como revisar e resumir feedback de centenas de play testers. Artistas também temem redução na demanda por cargos de design de personagens e níveis.
A Electronic Arts e a Stability AI não divulgaram prazos específicos para a implantação das novas ferramentas ou detalhes financeiros do acordo.
Com informações de Hardware.com.br